本文內(nèi)容
● 先決條件
● 頭文件
● 查找 Femto Bolt 設(shè)備
● 啟動(dòng)相機(jī)
● 錯(cuò)誤處理
● 完整源代碼
● 后續(xù)步驟
想要開(kāi)始使用Femto Bolt?本快速入門(mén)指南將幫助你啟動(dòng)并成功運(yùn)行該設(shè)備!
本文將介紹以下函數(shù):
● k4a_device_get_installed_count()
先決條件
2. 并安裝 SDK了解Orbbec SDK 和 Orbbec SDK K4A Wrapper
頭文件
只需要一個(gè)頭文件,即 k4a.h。 請(qǐng)確保所選的編譯器設(shè)置為使用 SDK 的庫(kù)并包含文件夾。 此外,需要鏈接 k4a.lib 和 k4a.dll 文件。
#include <k4a/k4a.h>
查找 Femto Bolt 設(shè)備
可將多個(gè) Femto Bolt 設(shè)備連接到計(jì)算機(jī)。 首先,我們將使用 k4a_device_get_installed_count() 函數(shù)確定有多少個(gè)設(shè)備,或者是否連接了任何設(shè)備。 此函數(shù)應(yīng)可立即運(yùn)行,而無(wú)需經(jīng)過(guò)附加的設(shè)置。
uint32_t count = k4a_device_get_installed_count();
確定某個(gè)設(shè)備已連接到計(jì)算機(jī)后,可以使用 k4a_device_open() 將其打開(kāi)。 可以提供想要打開(kāi)的設(shè)備的索引,或者只對(duì)第一個(gè)設(shè)備使用 K4A_DEVICE_DEFAULT。
// Open the first plugged in Kinect device k4a_device_t device = NULL; k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device);
與 Azure Kinect 庫(kù)中的大多數(shù)內(nèi)容一樣,當(dāng)你打開(kāi)某種內(nèi)容時(shí),也應(yīng)該在用完時(shí)將其關(guān)閉! 關(guān)閉時(shí),請(qǐng)記得調(diào)用 k4a_device_close()。
k4a_device_close(device);
打開(kāi)設(shè)備后,可以進(jìn)行測(cè)試以確保它正常工作。 讓我們讀取設(shè)備的序列號(hào)!
// Get the size of the serial number size_t serial_size = 0; k4a_device_get_serialnum(device, NULL, &serial_size); // Allocate memory for the serial, then acquire it char *serial = (char*)(malloc(serial_size)); k4a_device_get_serialnum(device, serial, &serial_size); printf("Opened device: %s\n", serial); free(serial);
啟動(dòng)相機(jī)
打開(kāi)設(shè)備后,需要使用 k4a_device_configuration_t 對(duì)象配置相機(jī)。 相機(jī)配置包含大量不同的選項(xiàng)。 請(qǐng)選擇最適合自己方案的設(shè)置。
// Configure a stream of 3840x2160 BRGA color data at 15 frames per second k4a_device_configuration_t config = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL; config.camera_fps = K4A_FRAMES_PER_SECOND_15; config.color_format = K4A_IMAGE_FORMAT_COLOR_BGRA32; config.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_2160P; // Start the camera with the given configuration k4a_device_start_cameras(device, &config); // ...Camera capture and application specific code would go here... // Shut down the camera when finished with application logic k4a_device_stop_cameras(device);
錯(cuò)誤處理
為簡(jiǎn)潔起見(jiàn),我們不會(huì)在某些例子中顯示錯(cuò)誤處理。 但是,錯(cuò)誤處理始終很重要! 許多函數(shù)返回常規(guī)的成功/失敗類(lèi)型 k4a_result_t,或者包含詳細(xì)信息的更具體的變量,比如 k4a_wait_result_t。 請(qǐng)查看每個(gè)函數(shù)的文檔或 IntelliSense,以了解該函數(shù)預(yù)期顯示的錯(cuò)誤消息!
可以使用 K4A_SUCCEEDED 和 K4A_FAILED 宏檢查函數(shù)的結(jié)果。 因此,除了打開(kāi) Femto Bolt 設(shè)備以外,我們還可以按如下所示保護(hù)函數(shù)調(diào)用:
// Open the first plugged in Kinect device k4a_device_t device = NULL; if ( K4A_FAILED( k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device) ) ) { printf("Failed to open k4a device!\n"); return; }
完整源代碼
#pragma comment(lib, "k4a.lib") #include <k4a/k4a.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { uint32_t count = k4a_device_get_installed_count(); if (count == 0) { printf("No k4a devices attached!\n"); return 1; } // Open the first plugged in Kinect device k4a_device_t device = NULL; if (K4A_FAILED(k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device))) { printf("Failed to open k4a device!\n"); return 1; } // Get the size of the serial number size_t serial_size = 0; k4a_device_get_serialnum(device, NULL, &serial_size); // Allocate memory for the serial, then acquire it char *serial = (char*)(malloc(serial_size)); k4a_device_get_serialnum(device, serial, &serial_size); printf("Opened device: %s\n", serial); free(serial); // Configure a stream of 3840x2160 BRGA color data at 15 frames per second k4a_device_configuration_t config = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL; config.camera_fps = K4A_FRAMES_PER_SECOND_15; config.color_format = K4A_IMAGE_FORMAT_COLOR_BGRA32; config.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_2160P; // Start the camera with the given configuration if (K4A_FAILED(k4a_device_start_cameras(device, &config))) { printf("Failed to start cameras!\n"); k4a_device_close(device); return 1; } // Camera capture and application specific code would go here // Shut down the camera when finished with application logic k4a_device_stop_cameras(device); k4a_device_close(device); return 0; }
后續(xù)步驟
了解如何使用傳感器 SDK 查找并打開(kāi) Femto Bolt 設(shè)備查找并打開(kāi)設(shè)備。